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Kapitel 15 Video / 195 min

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  • 01 - Hardware, Handhabung und Konfiguration des NAOs kennenlernen 09:16
  • 02 - Choregraphe verwenden 10:45
  • 03 - Erste Programmierschritte machen 16:40
  • 04 - Parallele Abläufe erstellen & Bestehende Boxen anpassen 14:29
  • 05 - Animationen während Sprechvorgang verwenden 13:53
  • 06 - Herumbewegen & Aktionen wiederholen 18:24
  • 07 - Eigene Boxen erstellen & Eigene Bibliotheken erstellen 11:54
  • 08 - Auf Ereignisse von Sensoren reagieren & Verzweigungen verwenden 16:15
  • 09 - Tracker verwenden 04:44
  • 10 - Spracherkennung integrieren 16:52
  • 11 - Dialoge erstellen 21:55
  • 12 - Gesichtserkennung integrieren & Naomarks verwenden 16:02
  • 13 - Eigene Animationen erstellen 09:58
  • 14 - Daten speichern und abfragen 08:53
  • 15 - Applikationen installieren und Autostart aktivieren 05:27

Über KidsCodr

Kidscodr ist eine Lernplattform, die Kinder und Jugendliche altersgerecht in die Programmierung und das Game Design einführt und digitale Kompetenzen vermittelt.

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Dieses Projekt wurde aus Mitteln des EU-Programms Erasmus+ finanziert Eu logo

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