In diesem Kapitel erfährst du, wie du in Minecraft eine Spielkarte erstellen und ihre Eigenschaften festlegen kannst. Wir erklären, wie du das Spiel steuern, mit Inventar arbeiten oder Spielbefehle eingeben kannst. Verschiedene Spielmodi und ihre Prinzipien werden erklärt.
Kapitel 13 Video / 123 min
Minecraft
- 01 - Installation 07:02
- 02 - Karten, Kontrolle, Befehle 12:12
- 03 - Crafting 06:51
- 04 - Redstone Circuits 12:00
- 05 - Logisches Gatter 10:25
- 06 - Fallen in Minecraft 05:45
- 07 - Automatisierte Farm 11:18
- 08 - Codierung in Minecraft 06:05
- 09 - Hauscodierung 13:11
- 10 - Labyrinth 09:42
- 11 - Pyramide 12:28
- 12 - Klasse 10:06